public
Разговоры в типографии (prepress, InDesign, Illustrator, Photoshop)
997+35
Ламповые беседы под шум печатного станка. О дизайне, полиграфии и карьере.

Similar channels

public
Первый pro покупки 👜
25056−323
Меня зовут Юля и мы тут про покупки! № 4924544033 Мои находки для квартиры мечты. С ценами и ссылками. По вопросам сотрудничества пишите: @julialapina или @TgPodbor_bot
public
ARE YOU EVE
12139+149
curated by @vauev / https://www.instagram.com/auev/
public
grphc dsgn
11601+151
grphc dsgn - graphic design assets for your workflow //all submitted materials are provided for educational and informational purposes only support this project on https://boosty.to/designlabb contact and DMCA content remove - @desashes
public
th32nd | Современный контент
13861−90
РНК: https://gosuslugi.ru/snet/67c91dcbd1fa733f933b8ad1
public
Ponchik News | Алексей Иванов
16854−129
Executive-коуч предпринимателей и ИТ-лидеров, ICF PCC, ex-дизайн лид. После 15 лет в UX/продуктах занимаюсь тем, что дает энергию и драйв: - Интенсивы про аутентичность @talkauthentic - 1:1 коучинг @whatsalt - Хоган @turbohogan - Обучение #ExecCoach
public
3dsky
88024+1388
Реклама | Advertising: @advband 3dsky | 3ddd 3D Model @CG_Game_Models 3D Print STL Model @STL_Print GameDev - Unreal Engine, Unity @GameDevUE After Effects @MotionFX_Free 3D Model @DesireFX_me @Daz3D_Free @BlenderMarketPro
public
Мокапыч
7942+43
Канал с бесплатными материалами для дизайнеров. На нашем канале тебя ждут качественные подборки мокапов, шрифтов, иконок, текстур и паттернов. Сотрудничество: @noname_media Канал на бирже: https://telega.in/c/mokapych
public
Substance 3D Painter/Designer | Marmoset Toolbag
5919+207
Всякие полезности при работе в лучших программах предназначенных для запекания, создания материалов и текстурирования. Наши каналы @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt Сотрудничество: @Neironvirus
public
Уроки 3D графики | Денис Кожар
9080−20
Уроки по 3D графике и архитектурной визуализации. Blender, 3Ds Max, Corona Renderer, Vray, Unreal Engine 4, Substance Painter